Playdate ВКонтакте

Сделал сообщество ВКонтакте по теме Playdate. И пока я искал чем его заполнить, нашёл парочку новостей для сайта.
Playdate производится в Малайзии. Это указано на задней панели и Dave Hayden инженер из Panic подтвердил, что Playdate действительно производится на заводе в Сунгай-Петани, Кедах.

PlaydateAR!

Прототип с диагональным расположением кнопок.

stuff №2

Perler Beads (Пюсла, если вы покупаете их в ИКЕА) — это такие пластиковые бусинки, которые выкладываешь на подложку, гладишь утюгом и получаешь пиксельные картинки. В видео ниже процесс автоматизировали, что очень круто, так как удовольствие от выкладывания мало (у меня по крайней мере).

Все помнят музыкальные коробочки, в которых нужно крутить ручку? В них всего одна мелодия. Есть ещё музыкальные шкатулки, в которые вставляют ленту с разными мелодиями. Именно такую Tim Alex Jacobs использует в своём проекте — MIDI Music Box.

Tim Alex Jacobs с этого дня мой любимый изобретатель, посмотрите сколько всего он придумал.

Analogue Pocket

0ADcpycO

Портативная игровая приставка поддерживающая картриджи от Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, эмуляции не будет, только физические носители. Через адаптеры можно будет поиграть в Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx и другие. Зарядка через USB-C, 5-дюймовый LCD дисплей с разрешением 1600×1440 пикселей. Стоит 200$, в продажу поступит в 2020 году. В устройстве используется FPGA схема, а точнее две, которые могут быть настроены на повторение любую другой схемы, например на схему оригинального Game Boy, что обеспечивает 100% оригинальную аппаратную функциональность, эмуляция на аппаратном уровне, вместо простой программной эмуляции как у аналогичных клонов Game Boy. Цена FPGA — 53$, + хороший LCD дисплей, + в комплекте с приставкой идёт nanoloop, который тоже стоит 50$, отсюда вполне нормальная цена в 200$. Если учесть стоимость BitBoy в 100$, то вполне нормальное устройство для Game Boy камеры.

Df8NLokd

Для меня данное устройство представляет только один единственный интерес, оно поддерживает Game Boy камеру и принтер! Сможет ли приставка сохранять фотографии без танца с бубном? Пока неизвестно, но слот microSD есть.

Аналогичные устройства, поддерживающие картриджи, не совместимы с Game Boy камерой.

За данную новость спасибо Instagram каналу thegameboycamera.

Screenshot_20191018_223236_com.instagram.android

часы?

В режиме сна Playdate будет отображать шикарные часы. Как долго? Более двух недель от одного заряда. Часы на картинке работают две недели и продолжают работать, будем следить за дальнейшим развитием событий.

И недавно я понял, что не смогу купить playdate, для меня ценник слишком велик. Даа, я могу накопить, но отвечу цитатой: «Чёрт побери! Сейчас хороших костюмов не шьют, 30-40 лет — и они рвутся.» — Скрудж Макдак.

Разбор видео Wulff Den’а о Game Boy камере

Game Boy использует палитру из четырех цветов, четыре оттенка серого. Такой формат хранения называется 2BPP  (2 bits per pixel — 2 бита на пиксель).

Экран Game Boy имеет размер 160х144 пикселей, фотография 128х128 пикселей без рамки, поэтому камера имеет разрешение примерно 0,017MP.

В этом видео WULFF DEN рассказывает, как сделать более качественную фотографию. Опишу вкратце. Из-за ограничения цветов, всего 4, предмет должен быть хорошо освещен. Желательно иметь экран с подсветкой, для контроля происходящего на ч/б экране. С оригинального Game Boy в яркую погоду ничего не видно. Для этого можно установить подсветку за экран или использовать Game Boy Light или Game Boy Advance SP, но в последнем случае, картридж вставляется снизу и всё получается перевернутым (поможет адаптер gamechanger, сложно найти в продаже, или вот этот адаптер от создателей BitBoy). Game Boy Color тоже подойдет.

Главное контролировать контрастность, видеть все 4 цвета. С помощью искусственного света можно выделять области, которые красятся в темный, в видео (выше) такой приём используется на портрете. С предметной съемкой и портретом всё понятно, играемся со светом, удаляем или приближаем камеру пока не получится нормальный результат. Можно ещё покрутить ползунки яркости и контрастности, они мало чем помогают, по крайней мере мне.

С пейзажами сложнее, тут как повезет, из 100 фотографий примерно одна удачная. Из видео я узнал новый метод скинуть фотографии через gamecube и хороший метод делать больше фотографий, просто иметь при себе 3 камеры картриджа, думаю 90 фотографий хватит на весь день.

Читайте Nintendo Funtography Guide 1998 года, может найдёте интересного чего для себя.

instagram подписки

В этом посте соберу всех ребят, на которых я подписан в instagram на тему Game Boy камеры.

thatguywithagameboycamera — делает много фотографий на различных гик мероприятиях.

mr_gameboycamera — ещё один фотограф.

8bitmke — очень продуктивный фотограф, даже собственные стикеры сделал.

2bit.gallery — это тот человек, который сделал собственный ESP8266 Gameboy Printer с блэкджеком и wi-fi.

thegameboycamera — серьезный фотограф, даже свой сайт сделал.

cjg.exe — я уже писал про него, делал модификацию своей камеры, сделав её более компактной.

dm4gameboycameranudes — собственный стиль присутствует.

pgika_invader

ellebi_79

gb_camera

gameboytravel — instagram с говорящим названием.

gameboycameragram

kafukasan_no_gameboycamera — есть у него камера на самом деле.

lowresexpress — фотограф с Киева (заметка на будущее, надо с ним пообщаться).

gameboy_camera_graffiti — фотографии исключительно граффити.

gameboycameracolor — мужик даже на ТВ попал с Game Boy камерой.

mgb006 — создатель Gameboy Camera Wifi Printer.

boxofdust — давно ничего нового не публиковал.

gameboypixel — фотографий много, но новых нет.

ianfarneth

Плюс оставлю тегов, по которым можно искать фотографии и оставлять их под своими: #gameboycamera #gameboycameraclub #funtography

 

 

 

Playdate, часть 3

Игры! Я не имею к программированию никакого отношения, мне интересна Playdate только как продукт потребления, поэтому я буду делать уклон в эту сторону. Многие пишут о Playdate как инструменте для разработки своих игр, так как Panic набирает разработчиков и в будущем выдаст всем инструменты для разработки собственных игр. Если я разберусь, что такое SDK, API, LUA и прочее, то может сделаю пост.

D7M2QtoU8AITsWh

Игры будут выпускать в сезонах, по одной в неделю, каждый понедельник. Покупая приставку, вы покупаете первый сезон. По факту приставка стоит 98$, а не 149, 51$ будет разделен между 12 играми. 12 игр в первом сезоне, 1 игра будет доступна после выхода, остальные будут загружаться через wi-fi. Все игры будут без возрастных ограничений. Panic хочет сделать совершенно разные игры, каждый раз удивляя игрока и заставляя с нетерпением ждать следующую.

Первой игрой будет Crankin’s Time Travel Adventure от Кэйты Такахаси (Keita Takahashi), который был геймдизайнером игры Katamari Damacy, думаю многие её видели и даже играли. В Crankin’s Time Travel Adventure нужно управлять временем с помощью рукоятки, отматывая его вперед или назад. Цель — помочь человечку (а скорее всего робот) Crankin не опоздать на свидание с Crankette, избегая при этом нелепые препятствия, которые не зависят от контроля времени.

Про следующие игры известно мало, но мы точно знаем, что в число разработчиков попали такие люди, как Zach Gage (много хороших игр на iOS), Shaun Inman (iOS разработчик), Bennett Foddy, который разработал игру QWOP, очень популярную в 2010 и Getting Over It with Bennett Foddy, про мужика альпиниста в котле и с кувалдой.

Будет ли магазин игр? Пока ответа у меня нет, всё зависит от продаж консоли. Так же я ничего не знаю про второй сезон с играми.

Список подтверждённых игр для Playdate:

Crankin’s Time Travel Adventure — Кейта Такахаши, Шон Инман
b360 — ? (В некоторых источниках указана как первая игра в сезоне.)
Executive Golf DX — Дейв Мэйкс
Sasquatchers — Чак Джордан
Snak — Зак Гейдж
Zipper — Беннетт Фодди

В сети нашёл ещё одну фотографию, возможно с названием игры.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Playdate на PAX West 2019

Пока вы не ждете мои новые статьи о Playdate, а у меня нет времени их дописать, гости PAX West 2019 уже вовсю крутят ручку.

Этот репортаж не с PAX, но я сюда его запихаю, он довольно объемный.

Playdate, часть 2

Экран черно-белый с разрешением 400×240, с частотой примерно 30 Гц, с низким энергопотреблением от Sharp. Подсветка отсутствует, тестировали с подсветкой, но она им не понравилась. На дисплей, который они выбрали, нельзя поставить подсветку за экраном, видимо тестировали боковую. Экран не является полупрозрачным, как большинство ЖК-дисплеев, зато он обладает высокой отражающей способностью, благодаря чему он отлично смотрится под прямыми солнечными лучами. В темноте на таком экране ничего не будет видно, при тусклом свете пока непонятно. Почему экран не цветной? Я не знаю, видимо в этом фишка, но выбранный ими экран дороже, чем цветной OLED.

Размер устройства 74 мм х 76 мм х 9 мм.

Playdate поставляется в любом цвете, который вы захотите, пока она желтая.

Процессор ARM, 2 гигабайта памяти на твердотельном носителе, 16 Мб оперативной памяти.

Большинство игр будут работать со скоростью 30 FPS.

Есть акселерометр, как в смартфонах, Wi-Fi и Bluetooth.

Моно динамик и стерео разъем для наушников. Есть встроенный микрофон, разъем для наушников поддерживает микрофонный вход.

 

Playdate, часть 1

С этого дня, я буду публиковать максимально возможную информацию о портативной игровой консоли Playdate. В России мало кто о ней пишет (я не нашёл ничего годно по запросу жёлтая портативная приставка с крутилкой), попробую занять эту нишу (в конце года поделюсь статистикой поисковых запросов). 

22 мая 2019 года все игровые ресурсы публиковали новость про новую игровую приставку, писали про её уникальность, заводную рукоятку, о Firewatch, о 12 играх и их знаменитых разработчиках. А теперь по порядку, а не всё это желтое мыло, которое на нас вылили.

Начну с самого главного. Когда? Предзаказы будут открыты к концу 2019 года, поставки начнутся к началу 2020 года, это в планах, точной даты нет. Если хотите купить в первой партии и не ждать вторую партию, то советую сделать быстрый предзаказ. В Россию устройство может и не поставляться, списка стран ещё не публиковали. Это не Nintendo, тут совсем другая экономика и ресурсы, производство будет работать в зависимости от спроса.

Приставка разработана компанией Panic в сотрудничестве с Teenage Engineering. Panic известна своей шикарной игрой Firewatch (игра была разработана Campo Santo, Panic — издатель), а так же она разрабатывает софт для Mac и iOS (Transmit, Coda и т.д.), и делает новую игру Untitled Goose Game про гуся (UPD игра вышла, и она шикарна по моему мнению). Panic уже 4 года работает над Playdate и до мая держала всё в секрете и даже сейчас очень сложно найти информацию о приставке, всё разбросано по кусочкам. Panic умеет делать софт, но не сильна в машиностроении и промышленном дизайне, и поэтому они обратились к Teenage Engineering, которая придумала ручку и всё остальное по железу.

Прототип:

Teenage Engineering известна многим по синтезатору OP-1 и портативных синтезаторов Pocket Opeartor. Playdate прям в духе компании, взгляните только на аксессуары к OP-1.

Не хочу слишком большую статью, поэтому я разобью её на несколько частей.

Часть 2. Форм-фактор (экран, цвет,железо).

В следующих частях расскажу о известных технических характеристиках, играх, ценообразовании, SDK.

Огромное спасибо Josh McGrath за собранные факты в одном месте, в основном из Twitter, в котором разработчики охотно отвечают на вопросы.

И ждём PAX West 2019 30 августа, там можно будет в неё поиграть! Новая информация точно будет.