часы?

В режиме сна Playdate будет отображать шикарные часы. Как долго? Более двух недель от одного заряда. Часы на картинке работают две недели и продолжают работать, будем следить за дальнейшим развитием событий.

И недавно я понял, что не смогу купить playdate, для меня ценник слишком велик. Даа, я могу накопить, но отвечу цитатой: «Чёрт побери! Сейчас хороших костюмов не шьют, 30-40 лет — и они рвутся.»  — Скрудж Макдак.

Реклама

Разбор видео Wulff Den’а о Game Boy камере

Game Boy использует палитру из четырех цветов, четыре оттенка серого. Такой формат хранения называется 2BPP  (2 bits per pixel — 2 бита на пиксель).

Экран Game Boy имеет размер 160х144 пикселей, фотография 128х128 пикселей без рамки, поэтому камера имеет разрешение примерно 0,017MP.

В этом видео WULFF DEN рассказывает, как сделать более качественную фотографию. Опишу вкратце. Из-за ограничения цветов, всего 4, предмет должен быть хорошо освещен. Желательно иметь экран с подсветкой, для контроля происходящего на ч/б экране. С оригинального Game Boy в яркую погоду ничего не видно. Для этого можно установить подсветку за экран или использовать Game Boy Light или Game Boy Advance SP, но в последнем случае, картридж вставляется снизу и всё получается перевернутым (поможет адаптер gamechanger, сложно найти в продаже, или вот этот адаптер от создателей BitBoy). Game Boy Color тоже подойдет.

Главное контролировать контрастность, видеть все 4 цвета. С помощью искусственного света можно выделять области, которые красятся в темный, в видео (выше) такой приём используется на портрете. С предметной съемкой и портретом всё понятно, играемся со светом, удаляем или приближаем камеру пока не получится нормальный результат. Можно ещё покрутить ползунки яркости и контрастности, они мало чем помогают, по крайней мере мне.

С пейзажами сложнее, тут как повезет, из 100 фотографий примерно одна удачная. Из видео я узнал новый метод скинуть фотографии через gamecube и хороший метод делать больше фотографий, просто иметь при себе 3 камеры картриджа, думаю 90 фотографий хватит на весь день.

Читайте Nintendo Funtography Guide 1998 года, может найдёте интересного чего для себя.

instagram подписки

В этом посте соберу всех ребят, на которых я подписан в instagram на тему Game Boy камеры.

thatguywithagameboycamera — делает много фотографий на различных гик мероприятиях.

mr_gameboycamera — ещё один фотограф.

8bitmke — очень продуктивный фотограф, даже собственные стикеры сделал.

2bit.gallery — это тот человек, который сделал собственный ESP8266 Gameboy Printer с блэкджеком и wi-fi.

thegameboycamera — серьезный фотограф, даже свой сайт сделал.

cjg.exe — я уже писал про него, делал модификацию своей камеры, сделав её более компактной.

dm4gameboycameranudes — собственный стиль присутствует.

pgika_invader

ellebi_79

gb_camera

gameboytravel — instagram с говорящим названием.

gameboycameragram

kafukasan_no_gameboycamera — есть у него камера на самом деле.

lowresexpress — фотограф с Киева (заметка на будущее, надо с ним пообщаться).

gameboy_camera_graffiti — фотографии исключительно граффити.

gameboycameracolor — мужик даже на ТВ попал с Game Boy камерой.

mgb006 — создатель Gameboy Camera Wifi Printer.

boxofdust — давно ничего нового не публиковал.

gameboypixel — фотографий много, но новых нет.

ianfarneth

Плюс оставлю тегов, по которым можно искать фотографии и оставлять их под своими: #gameboycamera #gameboycameraclub #funtography

 

 

 

Playdate, часть 3

Игры! Я не имею к программированию никакого отношения, мне интересна Playdate только как продукт потребления, поэтому я буду делать уклон в эту сторону. Многие пишут о Playdate как инструменте для разработки своих игр, так как Panic набирает разработчиков и в будущем выдаст всем инструменты для разработки собственных игр. Если я разберусь, что такое SDK, API, LUA и прочее, то может сделаю пост.

D7M2QtoU8AITsWh

Игры будут выпускать в сезонах, по одной в неделю, каждый понедельник. Покупая приставку, вы покупаете первый сезон. По факту приставка стоит 98$, а не 149, 51$ будет разделен между 12 играми. 12 игр в первом сезоне, 1 игра будет доступна после выхода, остальные будут загружаться через wi-fi. Все игры будут без возрастных ограничений. Panic хочет сделать совершенно разные игры, каждый раз удивляя игрока и заставляя с нетерпением ждать следующую.

Первой игрой будет Crankin’s Time Travel Adventure от Кэйты Такахаси (Keita Takahashi), который был геймдизайнером игры Katamari Damacy, думаю многие её видели и даже играли. В Crankin’s Time Travel Adventure нужно управлять временем с помощью рукоятки, отматывая его вперед или назад. Цель — помочь человечку Crankin не опоздать на свидание с Crankette, избегая при этом нелепые препятствия, которые не зависят от контроля времени.

Про следующие игры известно мало, но мы точно знаем, что в число разработчиков попали такие люди, как Zach Gage (много хороших игр на iOS), Shaun Inman (iOS разработчик), Bennett Foddy, который разработал игру QWOP, очень популярную в 2010 и Getting Over It with Bennett Foddy, про мужика альпиниста в котле и с кувалдой.

Будет ли магазин игр? Пока ответа у меня нет, всё зависит от продаж консоли. Так же я ничего не знаю про второй сезон с играми.

Playdate на PAX West 2019

Пока вы не ждете мои новые статьи о Playdate, а у меня нет времени их дописать, гости PAX West 2019 уже вовсю крутят ручку.

Этот репортаж не с PAX, но я сюда его запихаю, он довольно объемный.

Playdate, часть 2

Экран черно-белый с разрешением 400×240, с частотой примерно 30 Гц, с низким энергопотреблением от Sharp. Подсветка отсутствует, тестировали с подсветкой, но она им не понравилась. На дисплей, который они выбрали, нельзя поставить подсветку за экраном, видимо тестировали боковую. Экран не является полупрозрачным, как большинство ЖК-дисплеев, зато он обладает высокой отражающей способностью, благодаря чему он отлично смотрится под прямыми солнечными лучами. В темноте на таком экране ничего не будет видно, при тусклом свете пока непонятно. Почему экран не цветной? Я не знаю, видимо в этом фишка, но выбранный ими экран дороже, чем цветной OLED.

Размер устройства 74 мм х 76 мм х 9 мм.

Playdate поставляется в любом цвете, который вы захотите, пока она желтая.

Процессор ARM, 2 гигабайта памяти на твердотельном носителе, 16 Мб оперативной памяти.

Большинство игр будут работать со скоростью 30 FPS.

Есть акселерометр, как в смартфонах, Wi-Fi и Bluetooth.

Моно динамик и стерео разъем для наушников. Есть встроенный микрофон, разъем для наушников поддерживает микрофонный вход.

 

Playdate, часть 1

С этого дня, я буду публиковать максимально возможную информацию о портативной игровой консоли Playdate. В России мало кто о ней пишет (я не нашёл ничего годно по запросу жёлтая портативная приставка с крутилкой), попробую занять эту нишу (в конце года поделюсь статистикой поисковых запросов). 

22 мая 2019 года все игровые ресурсы публиковали новость про новую игровую приставку, писали про её уникальность, заводную рукоятку, о Firewatch, о 12 играх и их знаменитых разработчиках. А теперь по порядку, а не всё это желтое мыло, которое на нас вылили.

Начну с самого главного. Когда? Предзаказы будут открыты к концу 2019 года, поставки начнутся к началу 2020 года, это в планах, точной даты нет. Если хотите купить в первой партии и не ждать вторую партию, то советую сделать быстрый предзаказ. Хотя в Россию устройство может и не поставляться, списка стран ещё не публиковали. Это не Nintendo, тут совсем другая экономика и ресурсы, производство будет работать в зависимости от спроса.

Приставка разработана компанией Panic в сотрудничестве с Teenage Engineering. Компания Panic известна своей шикарной игрой Firewatch, а так же она разрабатывает софт для Mac и iOS (Transmit, Coda и т.д.), и делает новую игру Untitled Goose Game про гуся. Panic уже 4 года работает над Playdate и до мая держала всё в секрете и даже сейчас очень сложно найти информацию о приставке, всё разбросано по кусочкам. Panic умеет делать софт, но не сильна в машиностроении и промышленном дизайне, и поэтому они обратились к Teenage Engineering, которая придумала ручку и всё остальное по железу.

Прототип:

Teenage Engineering известна многим по синтезатору OP-1 и портативных синтезаторов Pocket Opeartor. Playdate прям в духе компании, взгляните только на аксессуары к OP-1.

Не хочу слишком большую статью, поэтому я разобью её на несколько частей.

Часть 2. Форм-фактор (экран, цвет,железо).

В следующих частях расскажу о известных технических характеристиках, играх, ценообразовании, SDK.

Огромное спасибо Josh McGrath за собранные факты в одном месте, в основном из Twitter, в котором разработчики охотно отвечают на вопросы.

И ждём PAX West 2019 30 августа, там можно будет в неё поиграть! Новая информация точно будет.

GBCamcorder

Furrtek для RGC 2015 (Французская встреча по ретро-играм) создал устройство, которое превращает картридж Gameboy Camera в видеокамеру. Отдельное устройство не требующее самой приставки, только картридж, с которого пишется видео и сохраняется на карточку, даже звук есть (не с картриджа конечно). Видео с разрешением 128×112 пикселей и частотой кадра ~14 кадров в секунду. Устройство собрано на базе процессора ARM Cortex-M3. Этот процессор запрашивает изображение с камеры, получает изображение, а затем собирает изображения и звук вместе, формируя видео. Звук записывается на частоте 8192 Гц, придавая ему схожесть с Game Boy приставкой. Furrtek выкладывает весь исходный код и другие файлы на GitHub, за что ему отдельное спасибо, можно изучить поподробнее всю кухню.

Подробности читайте на сайте автора. Плюс у него куча других крутых проектов, например подключение Virtual Boy через VGA к телевизору или оплата общественного транспорта с помощью среднего пальца.

8-мм киноплёнка в наше время

Мне сложно придумать текст для поста, про век цифровой фотографии, ламповую плёнку, тёплое зерно, про другой взгляд через видоискатель, и прочую философскую жвачку, которую любят вставлять крупные новостные сайты. Мне нравится 8-мм киноплёнка и я не хочу разбираться почему.

Nick Shirrell снял в 2019 году гонку IndyCar Grand Prix на пленочную камеру Canon 1218 Super 8, наложив старые голосовые треки для атмосферы.

Canon 1218 Super 8 кушает 8-мм киноплёнку, камера 1968 года выпуска, объектив 7,5-90 мм f/1,8 с 12-кратным зумом.

Плёнка в видео Kodak 50D и 200T.

50D

На самом деле, «много» людей в наше время снимает на 8-мм плёнку, например: Nathaniel Kelly, Adrian Bliss. И мне очень нравятся их работы, это точно не ностальгия, я не жил во время 8 мм плёнки. Но что-то меня цепляет.

stuff за неделю

Новая рубрика (бета-версия). Я уже делал блоги, посвёщенные такому хламу, и быстро превращал их в помойку, поэтому вкратце в одном посте, тестим.

Короткометражный ужастик о коте Гарфилде в пиксельном стиле Game Boy. Автор: Lumpy Touch.

Вышла новая версия BittBoy, популярная среди ретро-геймеров. В старой версии было 300 встроенных NES игр, в новой, ROMы загружаются с MicroSD (пользователи пишут, что работает не со всеми картами). В старой версии был разъём под карту, но он не работал, просто бесполезное отверстие в корпусе. Эмулирует NES, Game Boy, Game Boy Color. 2,4-дюймовый IPS-экран, поддерживает сохранения, батарейка на 3 часа игры. Как мне, очередное made in china, но все сайты обязаны опубликовать новость о чудо устройстве (может и мне просмотров прилетит). Почему я бы не купил BittBoy, пиратские игры (да вы можете загружать и лицензионные ромы, но…), 3 часа игры, очень мало, 40-50$, за такую цену можно купить б/у psp или nintendo dsi.

Tetris on Flip-Dot Display

Flip-Dot Display, он же блинкерное табло полностью механическое, состоит из пластинок окрашенных с одной стороны желтым с другой чёрным. Переворот осуществляется за счёт электромагнита, поэтому скорость такая высокая. Табло из ролика имеет зеленую подсветку, которая мигает при уничтожении уровней.