закладки

filmtypes.com — библиотека 35-мм пленки. Можно посмотреть спецификацию для определенной плёнки, примеры, обзоры. Очень удобно для выбора следующей плёнки, на которую вы будете снимать.

petapixel.com/2017/05/20/simple-animations-intro-film-photography — несколько очень простых и понятных анимаций, которые объясняют, как работает плёночный фотоаппарат.

gbstudio.dev — простенький редактор, позволяющий создавать игры для Game Boy, программировать не нужно, но рисовать в пикселях желательно уметь или использовать готовые спрайты. Туториал присутствует.

1049141019id15685gol

Сайты позволяющие раскрасить ч/б фотографии в один клик. У всех сайтов алгоритмы разные и красят они по-разному.

https://www.myheritage.com/

https://colorize.cc/

https://demos.algorithmia.com/colorize-photos

Pikachu Illustrator самая дорогая карта Pokémon TCG

В 2019 такую карту продали на аукционе в Нью-Йорке за 224 250 долларов (224 тысячи!).

В 2017 году на японском аукционе карта продана за 125 000 долларов.

В 2016 на аукционе Heritage в Беверли-Хиллз карта была продана за 54 970 долларов. Карта принадлежала Скотту Пратте*. Данный лот наделал много шума, никто и не представлял, что карты Покемонов могут столько стоить.

Карта Pikachu Illustrator была вручена в 1998 году победителям конкурса иллюстраций от журнала CoroCoro Comic. Было выпущено всего 39 экземпляров этой карты, точной цифры неизвестно, 19 из которых сертифицированы PSA, одна даже с оценкой 10. Одну карту сертифицировал Beckett на оценку 7.5. Про остальные экземпляры информации нет, может их не существует, а может они хранятся у кого-то на чердаке в коробке с игрушками.

*Скотт Пратте (Scott Pratte) — вундеркинд коллекционирования карт Покемонов, в его коллекции было 4 карты Pikachu Illustrator. И он самый первый кто отправил Pikachu Illustrator в PSA и получил оценку 9 (2011 год). Самая первая купленная карта Пикачу Иллюстратор до сих пор храниться у него и он её продаёт за нереальные деньги, видимо для рекламы.

Иллюстрация для карты создана иллюстратором Atsuko Nishida.

1998-PM-Japanese-Promo-Illustrator-Holo-Corocoro-Comics-MINT-9-25335281-Web-Only

Текст на карточке гласит:

Мы подтверждаем, что ваша иллюстрация является отличной заявкой на участие в конкурсе Pokémon Card Game Illust Contest. Поэтому мы заявляем, что вы являетесь официальным авторизованным иллюстратором карт Покемонов, и восхищаемся вашим мастерством.

Нумерации у карточек нет, как и у многих промо.

Фон у карты голографический, в правом нижнем углу две звезды, вместо одной как у обычной Holo Rare. Тип Тренер.

На самом деле карта называется Покемон Иллюстратор (ポケモンイラストレータ), но все привыкли называть Пикачу Иллюстратор.

+BONUS

2D-Place импорт склада из excel

2D-Place умеет делать импорт деталей, которых нужно разложить, а листы и остатки приходиться забивать ручками. Если их много, то это надолго. Придумал костыль, если вам нужно занести много остатков и листов в склад.

Будем использовать две программы excel и DBF Manager (DBF Viewer 2000).

В 2D-Place удаляем все остатки и листы, пишем любые данные. Если вам нужна предыдущая версия склада, то сохраните её (Склад => Сохранить состояние склада). Сохраняем и наш новый склад.

2ost

Заходим в папку 2D-Place v3.9/Warehouse, видим там 3 файла.

3file

В файле WHSave.ini (папка Warehouse) хранится полезная нам информация, открывается любым текстовым редактором. В 2D-Place при сохранение вы вводите название, в WHSave.ini можно сопоставить это название с номером файла.

Безымянный

Для примера отредактируем остатки (с листами всё тоже самое). Открываем 1_.wh с помощью Excel. Всё без проблем должно открываться, мы увидим стандартную таблицу.

4excel

Добавляем новые остатки.

5excel

В графе CODE проставляем везде 1, я не проверял за что отвечает данный параметр, возможно за материал. Сохраняем в формате xls, это файл будет шаблоном, скопируйте его в отдельную папку.

Далее заходим в папку Warehouse, меняем расширение файла 1_.wh на .dbf. Запускаем DBF Manager, нажимаем File => Open…  открываем наш 1_.dbf.

6DBF

 

Видим исходную таблицу. Жмём File => Import… => Microsoft Excel file => Next. Выбираем (File to import) нашу новую таблицу xls, которую мы сделали ранее в Excel. Настройки не трогаем, жмём Next => Execute. Нужная нам таблица готова.

7DBF

Сохраняем File => Export… Имя файла 11_ (только не 1_, иначе DBF Manager вылетит с ошибкой). Тип файла DBF files (*dbf). DBF Manager закрываем.

Удаляем 1_.dbf. Переименовываем 11_.dbf в 1_.dbf.

Готово, запускаем 2D-Place. Если новая таблица не загрузилась автоматически, нажимаем Склад => База сохранённых состояний склада, выбираем нужную (в нашем примере test1). Восстановить.

Можно обойтись и без Excel, делая импорт в DBF Manager из другой программы, *txt, *csv, *xml.

Для DBF файла рекомендую создать шаблон, иногда при сохранении состояния склада туда подгружаются старые записи.

vk.com/play.date

Как я писал ранее, сделал сообщество ВКонтакте по теме Playdate. Не вижу смысла дублировать новости, поэтому подписываемся в ВК. Там уже много нового.

Playdate ВКонтакте

Сделал сообщество ВКонтакте по теме Playdate. И пока я искал чем его заполнить, нашёл парочку новостей для сайта.
Playdate производится в Малайзии. Это указано на задней панели и Dave Hayden инженер из Panic подтвердил, что Playdate действительно производится на заводе в Сунгай-Петани, Кедах.

PlaydateAR!

Прототип с диагональным расположением кнопок.

stuff №2

Perler Beads (Пюсла, если вы покупаете их в ИКЕА) — это такие пластиковые бусинки, которые выкладываешь на подложку, гладишь утюгом и получаешь пиксельные картинки. В видео ниже процесс автоматизировали, что очень круто, так как удовольствие от выкладывания мало (у меня по крайней мере).

Все помнят музыкальные коробочки, в которых нужно крутить ручку? В них всего одна мелодия. Есть ещё музыкальные шкатулки, в которые вставляют ленту с разными мелодиями. Именно такую Tim Alex Jacobs использует в своём проекте — MIDI Music Box.

Tim Alex Jacobs с этого дня мой любимый изобретатель, посмотрите сколько всего он придумал.

Analogue Pocket

0ADcpycO

Портативная игровая приставка поддерживающая картриджи от Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, эмуляции не будет, только физические носители. Через адаптеры можно будет поиграть в Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx и другие. Зарядка через USB-C, 5-дюймовый LCD дисплей с разрешением 1600×1440 пикселей. Стоит 200$, в продажу поступит в 2020 году. В устройстве используется FPGA схема, а точнее две, которые могут быть настроены на повторение любую другой схемы, например на схему оригинального Game Boy, что обеспечивает 100% оригинальную аппаратную функциональность, эмуляция на аппаратном уровне, вместо простой программной эмуляции как у аналогичных клонов Game Boy. Цена FPGA — 53$, + хороший LCD дисплей, + в комплекте с приставкой идёт nanoloop, который тоже стоит 50$, отсюда вполне нормальная цена в 200$. Если учесть стоимость BitBoy в 100$, то вполне нормальное устройство для Game Boy камеры.

Df8NLokd

Для меня данное устройство представляет только один единственный интерес, оно поддерживает Game Boy камеру и принтер! Сможет ли приставка сохранять фотографии без танца с бубном? Пока неизвестно, но слот microSD есть.

Аналогичные устройства, поддерживающие картриджи, не совместимы с Game Boy камерой.

За данную новость спасибо Instagram каналу thegameboycamera.

Screenshot_20191018_223236_com.instagram.android

часы?

В режиме сна Playdate будет отображать шикарные часы. Как долго? Более двух недель от одного заряда. Часы на картинке работают две недели и продолжают работать, будем следить за дальнейшим развитием событий.

И недавно я понял, что не смогу купить playdate, для меня ценник слишком велик. Даа, я могу накопить, но отвечу цитатой: «Чёрт побери! Сейчас хороших костюмов не шьют, 30-40 лет — и они рвутся.» — Скрудж Макдак.

Разбор видео Wulff Den’а о Game Boy камере

Game Boy использует палитру из четырех цветов, четыре оттенка серого. Такой формат хранения называется 2BPP  (2 bits per pixel — 2 бита на пиксель).

Экран Game Boy имеет размер 160х144 пикселей, фотография 128х128 пикселей без рамки, поэтому камера имеет разрешение примерно 0,017MP.

В этом видео WULFF DEN рассказывает, как сделать более качественную фотографию. Опишу вкратце. Из-за ограничения цветов, всего 4, предмет должен быть хорошо освещен. Желательно иметь экран с подсветкой, для контроля происходящего на ч/б экране. С оригинального Game Boy в яркую погоду ничего не видно. Для этого можно установить подсветку за экран или использовать Game Boy Light или Game Boy Advance SP, но в последнем случае, картридж вставляется снизу и всё получается перевернутым (поможет адаптер gamechanger, сложно найти в продаже, или вот этот адаптер от создателей BitBoy). Game Boy Color тоже подойдет.

Главное контролировать контрастность, видеть все 4 цвета. С помощью искусственного света можно выделять области, которые красятся в темный, в видео (выше) такой приём используется на портрете. С предметной съемкой и портретом всё понятно, играемся со светом, удаляем или приближаем камеру пока не получится нормальный результат. Можно ещё покрутить ползунки яркости и контрастности, они мало чем помогают, по крайней мере мне.

С пейзажами сложнее, тут как повезет, из 100 фотографий примерно одна удачная. Из видео я узнал новый метод скинуть фотографии через gamecube и хороший метод делать больше фотографий, просто иметь при себе 3 камеры картриджа, думаю 90 фотографий хватит на весь день.

Читайте Nintendo Funtography Guide 1998 года, может найдёте интересного чего для себя.

instagram подписки

В этом посте соберу всех ребят, на которых я подписан в instagram на тему Game Boy камеры.

thatguywithagameboycamera — делает много фотографий на различных гик мероприятиях.

mr_gameboycamera — ещё один фотограф.

8bitmke — очень продуктивный фотограф, даже собственные стикеры сделал.

2bit.gallery — это тот человек, который сделал собственный ESP8266 Gameboy Printer с блэкджеком и wi-fi.

thegameboycamera — серьезный фотограф, даже свой сайт сделал.

cjg.exe — я уже писал про него, делал модификацию своей камеры, сделав её более компактной.

dm4gameboycameranudes — собственный стиль присутствует.

pgika_invader

ellebi_79

gb_camera

gameboytravel — instagram с говорящим названием.

gameboycameragram

kafukasan_no_gameboycamera — есть у него камера на самом деле.

lowresexpress — фотограф с Киева (заметка на будущее, надо с ним пообщаться).

gameboy_camera_graffiti — фотографии исключительно граффити.

gameboycameracolor — мужик даже на ТВ попал с Game Boy камерой.

mgb006 — создатель Gameboy Camera Wifi Printer.

boxofdust — давно ничего нового не публиковал.

gameboypixel — фотографий много, но новых нет.

ianfarneth

Плюс оставлю тегов, по которым можно искать фотографии и оставлять их под своими: #gameboycamera #gameboycameraclub #funtography