2D-Place импорт склада из excel

2D-Place умеет делать импорт деталей, которых нужно разложить, а листы и остатки приходиться забивать ручками. Если их много, то это надолго. Придумал костыль, если вам нужно занести много остатков и листов в склад.

Будем использовать две программы excel и DBF Manager (DBF Viewer 2000).

В 2D-Place удаляем все остатки и листы, пишем любые данные. Если вам нужна предыдущая версия склада, то сохраните её (Склад => Сохранить состояние склада). Сохраняем и наш новый склад.

2ost

Заходим в папку 2D-Place v3.9/Warehouse, видим там 3 файла.

3file

В файле WHSave.ini (папка Warehouse) хранится полезная нам информация, открывается любым текстовым редактором. В 2D-Place при сохранение вы вводите название, в WHSave.ini можно сопоставить это название с номером файла.

Безымянный

Для примера отредактируем остатки (с листами всё тоже самое). Открываем 1_.wh с помощью Excel. Всё без проблем должно открываться, мы увидим стандартную таблицу.

4excel

Добавляем новые остатки.

5excel

В графе CODE проставляем везде 1, я не проверял за что отвечает данный параметр, возможно за материал. Сохраняем в формате xls, это файл будет шаблоном, скопируйте его в отдельную папку.

Далее заходим в папку Warehouse, меняем расширение файла 1_.wh на .dbf. Запускаем DBF Manager, нажимаем File => Open…  открываем наш 1_.dbf.

6DBF

 

Видим исходную таблицу. Жмём File => Import… => Microsoft Excel file => Next. Выбираем (File to import) нашу новую таблицу xls, которую мы сделали ранее в Excel. Настройки не трогаем, жмём Next => Execute. Нужная нам таблица готова.

7DBF

Сохраняем File => Export… Имя файла 11_ (только не 1_, иначе DBF Manager вылетит с ошибкой). Тип файла DBF files (*dbf). DBF Manager закрываем.

Удаляем 1_.dbf. Переименовываем 11_.dbf в 1_.dbf.

Готово, запускаем 2D-Place. Если новая таблица не загрузилась автоматически, нажимаем Склад => База сохранённых состояний склада, выбираем нужную (в нашем примере test1). Восстановить.

Можно обойтись и без Excel, делая импорт в DBF Manager из другой программы, *txt, *csv, *xml.

Для DBF файла рекомендую создать шаблон, иногда при сохранении состояния склада туда подгружаются старые записи.

vk.com/play.date

Как я писал ранее, сделал сообщество ВКонтакте по теме Playdate. Не вижу смысла дублировать новости, поэтому подписываемся в ВК. Там уже много нового.

Playdate ВКонтакте

Сделал сообщество ВКонтакте по теме Playdate. И пока я искал чем его заполнить, нашёл парочку новостей для сайта.
Playdate производится в Малайзии. Это указано на задней панели и Dave Hayden инженер из Panic подтвердил, что Playdate действительно производится на заводе в Сунгай-Петани, Кедах.

PlaydateAR!

Прототип с диагональным расположением кнопок.

stuff №2

Perler Beads (Пюсла, если вы покупаете их в ИКЕА) — это такие пластиковые бусинки, которые выкладываешь на подложку, гладишь утюгом и получаешь пиксельные картинки. В видео ниже процесс автоматизировали, что очень круто, так как удовольствие от выкладывания мало (у меня по крайней мере).

Все помнят музыкальные коробочки, в которых нужно крутить ручку? В них всего одна мелодия. Есть ещё музыкальные шкатулки, в которые вставляют ленту с разными мелодиями. Именно такую Tim Alex Jacobs использует в своём проекте — MIDI Music Box.

Tim Alex Jacobs с этого дня мой любимый изобретатель, посмотрите сколько всего он придумал.

Analogue Pocket

0ADcpycO

Портативная игровая приставка поддерживающая картриджи от Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, эмуляции не будет, только физические носители. Через адаптеры можно будет поиграть в Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx и другие. Зарядка через USB-C, 5-дюймовый LCD дисплей с разрешением 1600×1440 пикселей. Стоит 200$, в продажу поступит в 2020 году. В устройстве используется FPGA схема, а точнее две, которые могут быть настроены на повторение любую другой схемы, например на схему оригинального Game Boy, что обеспечивает 100% оригинальную аппаратную функциональность, эмуляция на аппаратном уровне, вместо простой программной эмуляции как у аналогичных клонов Game Boy. Цена FPGA — 53$, + хороший LCD дисплей, + в комплекте с приставкой идёт nanoloop, который тоже стоит 50$, отсюда вполне нормальная цена в 200$. Если учесть стоимость BitBoy в 100$, то вполне нормальное устройство для Game Boy камеры.

Df8NLokd

Для меня данное устройство представляет только один единственный интерес, оно поддерживает Game Boy камеру и принтер! Сможет ли приставка сохранять фотографии без танца с бубном? Пока неизвестно, но слот microSD есть.

Аналогичные устройства, поддерживающие картриджи, не совместимы с Game Boy камерой.

За данную новость спасибо Instagram каналу thegameboycamera.

Screenshot_20191018_223236_com.instagram.android

часы?

В режиме сна Playdate будет отображать шикарные часы. Как долго? Более двух недель от одного заряда. Часы на картинке работают две недели и продолжают работать, будем следить за дальнейшим развитием событий.

И недавно я понял, что не смогу купить playdate, для меня ценник слишком велик. Даа, я могу накопить, но отвечу цитатой: «Чёрт побери! Сейчас хороших костюмов не шьют, 30-40 лет — и они рвутся.» — Скрудж Макдак.

Разбор видео Wulff Den’а о Game Boy камере

Game Boy использует палитру из четырех цветов, четыре оттенка серого. Такой формат хранения называется 2BPP  (2 bits per pixel — 2 бита на пиксель).

Экран Game Boy имеет размер 160х144 пикселей, фотография 128х128 пикселей без рамки, поэтому камера имеет разрешение примерно 0,017MP.

В этом видео WULFF DEN рассказывает, как сделать более качественную фотографию. Опишу вкратце. Из-за ограничения цветов, всего 4, предмет должен быть хорошо освещен. Желательно иметь экран с подсветкой, для контроля происходящего на ч/б экране. С оригинального Game Boy в яркую погоду ничего не видно. Для этого можно установить подсветку за экран или использовать Game Boy Light или Game Boy Advance SP, но в последнем случае, картридж вставляется снизу и всё получается перевернутым (поможет адаптер gamechanger, сложно найти в продаже, или вот этот адаптер от создателей BitBoy). Game Boy Color тоже подойдет.

Главное контролировать контрастность, видеть все 4 цвета. С помощью искусственного света можно выделять области, которые красятся в темный, в видео (выше) такой приём используется на портрете. С предметной съемкой и портретом всё понятно, играемся со светом, удаляем или приближаем камеру пока не получится нормальный результат. Можно ещё покрутить ползунки яркости и контрастности, они мало чем помогают, по крайней мере мне.

С пейзажами сложнее, тут как повезет, из 100 фотографий примерно одна удачная. Из видео я узнал новый метод скинуть фотографии через gamecube и хороший метод делать больше фотографий, просто иметь при себе 3 камеры картриджа, думаю 90 фотографий хватит на весь день.

Читайте Nintendo Funtography Guide 1998 года, может найдёте интересного чего для себя.

instagram подписки

В этом посте соберу всех ребят, на которых я подписан в instagram на тему Game Boy камеры.

thatguywithagameboycamera — делает много фотографий на различных гик мероприятиях.

mr_gameboycamera — ещё один фотограф.

8bitmke — очень продуктивный фотограф, даже собственные стикеры сделал.

2bit.gallery — это тот человек, который сделал собственный ESP8266 Gameboy Printer с блэкджеком и wi-fi.

thegameboycamera — серьезный фотограф, даже свой сайт сделал.

cjg.exe — я уже писал про него, делал модификацию своей камеры, сделав её более компактной.

dm4gameboycameranudes — собственный стиль присутствует.

pgika_invader

ellebi_79

gb_camera

gameboytravel — instagram с говорящим названием.

gameboycameragram

kafukasan_no_gameboycamera — есть у него камера на самом деле.

lowresexpress — фотограф с Киева (заметка на будущее, надо с ним пообщаться).

gameboy_camera_graffiti — фотографии исключительно граффити.

gameboycameracolor — мужик даже на ТВ попал с Game Boy камерой.

mgb006 — создатель Gameboy Camera Wifi Printer.

boxofdust — давно ничего нового не публиковал.

gameboypixel — фотографий много, но новых нет.

ianfarneth

Плюс оставлю тегов, по которым можно искать фотографии и оставлять их под своими: #gameboycamera #gameboycameraclub #funtography

 

 

 

Playdate, часть 3

Игры! Я не имею к программированию никакого отношения, мне интересна Playdate только как продукт потребления, поэтому я буду делать уклон в эту сторону. Многие пишут о Playdate как инструменте для разработки своих игр, так как Panic набирает разработчиков и в будущем выдаст всем инструменты для разработки собственных игр. Если я разберусь, что такое SDK, API, LUA и прочее, то может сделаю пост.

D7M2QtoU8AITsWh

Игры будут выпускать в сезонах, по одной в неделю, каждый понедельник. Покупая приставку, вы покупаете первый сезон. По факту приставка стоит 98$, а не 149, 51$ будет разделен между 12 играми. 12 игр в первом сезоне, 1 игра будет доступна после выхода, остальные будут загружаться через wi-fi. Все игры будут без возрастных ограничений. Panic хочет сделать совершенно разные игры, каждый раз удивляя игрока и заставляя с нетерпением ждать следующую.

Первой игрой будет Crankin’s Time Travel Adventure от Кэйты Такахаси (Keita Takahashi), который был геймдизайнером игры Katamari Damacy, думаю многие её видели и даже играли. В Crankin’s Time Travel Adventure нужно управлять временем с помощью рукоятки, отматывая его вперед или назад. Цель — помочь человечку (а скорее всего робот) Crankin не опоздать на свидание с Crankette, избегая при этом нелепые препятствия, которые не зависят от контроля времени.

Про следующие игры известно мало, но мы точно знаем, что в число разработчиков попали такие люди, как Zach Gage (много хороших игр на iOS), Shaun Inman (iOS разработчик), Bennett Foddy, который разработал игру QWOP, очень популярную в 2010 и Getting Over It with Bennett Foddy, про мужика альпиниста в котле и с кувалдой.

Будет ли магазин игр? Пока ответа у меня нет, всё зависит от продаж консоли. Так же я ничего не знаю про второй сезон с играми.

Список подтверждённых игр для Playdate:

Crankin’s Time Travel Adventure — Кейта Такахаши, Шон Инман
b360 — ? (В некоторых источниках указана как первая игра в сезоне.)
Executive Golf DX — Дейв Мэйкс
Sasquatchers — Чак Джордан
Snak — Зак Гейдж
Zipper — Беннетт Фодди

В сети нашёл ещё одну фотографию, возможно с названием игры.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Playdate на PAX West 2019

Пока вы не ждете мои новые статьи о Playdate, а у меня нет времени их дописать, гости PAX West 2019 уже вовсю крутят ручку.

Этот репортаж не с PAX, но я сюда его запихаю, он довольно объемный.